Наличие домена у сервера позволяет использовать короткий адрес вроде abcde.qfmc.ru или вашеимя.ru вместо
95.58.64.123:25568. Настраивается это не в Minecraft, а в
DNS-зоне у регистратора или DNS-провайдера.
Интерфейс у каждого провайдера отличается, но типы записей и поля одни и те же.
Для Minecraft нужны две записи: A-запись (имя → IP) и при нестандартном порте − SRV-запись (имя → хост + порт).
Какой IP и порт брать на Qualia Factory. Берите адрес из дашборда сайта. Не используйте адрес из панели Pterodactyl − он внутренний. Подробнее: как подключиться к серверу.
Зачем нужны A- и SRV-записи
- A-запись отвечает на вопрос: «на какой IP-адрес ссылается домен». Без неё путь от домена к серверу не сможет быть построен.
-
SRV-запись отвечает: «для службы Minecraft на этом имени какой хост и какой порт?».
Эта запись нужна, если игровой порт не 25565 и вы хотите, чтобы в клиенте писали просто
вашеимя.ru, а невашеимя.ru:25568.
Если порт ровно 25565, достаточно одной A-записи: клиент Minecraft сам подставляет этот порт по умолчанию.
Если порт другой − либо необходима SRV-запись, либо игроки указывают домен:порт вручную.
Поля A-записи
Тип записи в панели DNS: A (Address).
Тип: A Имя: yourdomain.ru. Значение: 193.107.234.235 TTL: 300
-
Тип (Type) −
A. Есть ещёAAAA− это для IPv6, для Minecraft он не нужен. -
Имя / Host / Subdomain − ваш домен/поддомен (с точкой в конце).
yourdomain.ru.→ адрес будетyourdomain.ru;subdomain.domain.ru.→subdomain.domain.ru;
- Значение / RDATA / Value / Points to / IPv4 address − публичный IP сервера без порта (только цифры и точки). Порт в A-запись не пишется.
-
TTL − как долго резолверы кэшируют ответ (секунды).
300–600удобно при настройке (быстрее увидите правки); после стабилизации можно поставить час и больше. На распространение всё равно влияет кэш провайдеров.
В сыром виде A-запись ([name] [ttl] [class] [type] [rdata]) выглядит так:
yourdomain.ru. 300 IN A 193.107.234.235
Проверить доступность записи можно в консоли Windows с помощью команды nslookupНапример:
nslookup qfmc.ru Server: dns.google Address: 8.8.8.8 Non-authoritative answer: Name: qfmc.ru Address: 193.107.234.235
Если в ответе nslookup «Non-existent domain» − запись ещё не видна или имя опечатано.
Также можно использовать общедоступные DNS-чекеры, чтобы исключить влияние пользовательского сетевого окружения.
Поля SRV-записи
Тип записи в панели DNS: SRV (Service). Для Minecraft:
протокол TCP, имя сервиса minecraft.
Тип: SRV Сервис: _minecraft Протокол: _tcp Имя: yourdomain Приоритет: 0 Вес: 5 Порт: 25568 Цель: yourdomain.ru. TTL: 300
Разные панели DNS по-разному склеивают поля. Где‑то одно поле «Service» сразу выглядит как
_minecraft._tcp.yourdomain, где‑то сервис, протокол и имя − три отдельных поля.
-
Service (сервис) − для Minecraft всегда
_minecraft(с подчёркиванием в начале). Другое значение клиент игры не ищет. -
Protocol (протокол) − всегда
_tcp. -
Имя / Name / Host − если используется поддомен (
subdomain.domain.ru), то указывать его (subdomain). Если используется основной домен (domain.ru), то оставить пустым. -
Priority (приоритет) − какое SRV предпочесть, если их несколько.
Меньшее число = выше приоритет. Для одного сервера обычно
0. -
Weight (вес) − распределение между записями с одинаковым приоритетом.
При одном сервере достаточно любого небольшого числа, например
5или1. -
Port (порт) − игровой порт Minecraft с хостинга (например,
25568). Именно для него и нужна SRV-запись. - Target / Host / Points to (цель) − имя хоста, на который указывает SRV. Здесь нужно указывать hostname, не IP-адрес.
- TTL − время кэширования записи (секунды).
В сыром виде SRV-запись ([name] [ttl] [class] [type] [priority] [weight] [port] [target]) выглядит так:
_minecraft._tcp.yourdomain.ru. 3600 IN SRV 0 5 25568 yourdomain.ru.
SRV-запись не работает без A-записи. SRV сам по себе IP не знает: он указывает на hostname, а hostname через A должен резолвиться в IP сервера.
Некоторые DNS-чекеры не умеют обрабатывать SRV-записи. Для проверки стоит использовать сервисы, специализирующиеся на Minecraft.
Cloudflare и «оранжевое облако»
Если DNS у Cloudflare: прокси (оранжевое облако)
обычно нужно выключить (DNS only, серое облако).
HTTP-прокси Cloudflare не умеет нормально прокидывать игровой трафик Minecraft −
будут Timed out или бесконечное подключение, даже при наличии записи.
Сколько ждать и что проверить, если не заходит
- DNS может кэшироваться: от нескольких минут до 24–48 часов у отдельных провайдеров.
- Сброс кэша DNS на Windows:
ipconfig /flushdns. - Сверьте IP в A-записи с актуальным.
- Сверьте порт в SRV-записи с текущим портом сервера.
- Сервер должен быть полностью запущен и готов принимать игроков.
- «Unknown host» − имя не резолвится (A-запись/опечатка/ещё не обновилось).
Дополнительно о решениях проблем со входом на сервер можно прочитать в статье Connection refused: getsockopt.