Сложность влияет на голод, урон мобов, появление враждебных существ и часть игровых механик (например, деревенских рейдов).
Уровни
peaceful− мирный: враждебные мобы не появляются, голод не убивает;easy− лёгкий;normal− обычный (часто стоит по умолчанию);hard− сложный.
Через команду
В консоли панели или в игре от оператора:
difficulty hard
В игре: /difficulty hard. Нужны права OP − как выдать оператора.
Изменение применяется сразу и сохраняется в мире.
Через server.properties
Можно задать значение по умолчанию в server.properties:
difficulty=hard
Сохраните файл и перезапустите сервер.
Несколько миров
На сервере с несколькими мирами (Multiverse и аналоги) сложность может настраиваться отдельно для каждого мира в конфиге плагина − смотрите документацию того плагина, которым управляете мирами.