Карта (мир) — готовая папка с ландшафтом, постройками и приключением. Чтобы заменить мир на сервере, папку с картой нужно положить на место текущей world.
❗️ Почему только SFTP: в файловом менеджере панели нельзя нормально перемещать и переименовывать папки. Для установки карты удобнее и надёжнее работать через SFTP (FileZilla / WinSCP): распаковать карту на компьютере и загрузить её целиком.
Как подключиться по SFTP — в статье Как подключиться по SFTP/FTP?
Подготовка карты на компьютере
- Скачайте карту (обычно архив
.zip/.rar). - Распакуйте архив на компьютере.
- Найдите папку мира (содержит в себе файл level.dat и папку region).
- Переименуйте эту папку в
world.
Важно: версия карты должна совпадать с версией сервера (или быть близкой). Карта под 1.12 часто не откроется нормально на 1.20+. Сделайте бэкап текущего мира, если он нужен.
Установка через SFTP
- Остановите сервер в панели и дождитесь статуса «Offline» / «Выключен».
- Подключитесь к серверу по SFTP.
- В корне сервера найдите текущую папку
world(иногда ещёworld_nether,world_the_end). -
При необходимости сделайте бэкап: скачайте старую
worldна компьютер или переименуйте её, например, вworld_old. - Удалите старую папку
worldс сервера. - Перетащите подготовленную локальную папку
worldв корень сервера. - Дождитесь окончания загрузки — у больших карт это может занять несколько минут.
Nether и End: если карта идёт только с обычным миром, старые world_nether / world_the_end можно оставить или удалить — сервер создаст новые. Если в архиве есть свои измерения, загрузите их как отдельные папки с именами, которые ожидает ядро / инструкция автора карты.
Проверка имени мира
Откройте server.properties и убедитесь, что указано:
level-name=world
Важно: это применимо только если папка с картой называется world. В противном случае нужно указать имя папки с картой, либо переименовать папку с картой в world, как было описано выше.
Запуск
- Запустите сервер в панели.
- В логах дождитесь сообщения вроде
Done!/Server started. - Зайдите в игру и проверьте, что загрузилась нужная карта.
Частые проблемы
- Пустой или не тот мир — папка названа не так, как в
level-name, или внутри ещё одна вложенная папка. Папка world должна содержать в себе level.dat и папку region. Если путь до файлов, например,world/MyMap/level.dat, то это неверно. - Панель не даёт переименовать/переместить — как раз поэтому всё делается в SFTP-клиенте на компьютере и загрузкой готовой папки.
- Сервер не стартует — несовместимая версия карты, смотрите
logs/latest.log. - Большая карта грузится очень долго — нормально для миров на гигабайты, не прерывайте загрузку.